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2016dnf刷图手游英女侠穿各色秋季特卖时装冷风秋月骑暗夜驳坐骑孙悟空主要为四扫,强调爆发性,而大当家为三扫,特色技能全心全意围绕着横扫“服务”。首先冰清,100的愤怒消耗,即使带愤怒腰带也相当高,预判使用很不灵活,可是如果预判成功带来的可能性也非常高特别是给dt使用,解封并且回复气血,相当于一回合给队友磕了无副作用的五龙和70品大金,预判不中也至少会回血,价格便宜,屌丝适用。增加魔王降临法术暴击概率【奇经八脉·烽火】原激活效果:灼炎状态结束或者被覆盖时,会造成一次引燃伤害。
现在阿凉给大家带来的是四强赛,桃园结义VS心如明镜桃园结义是老牌悍将了,实力我们是有目共睹的,也是武神坛的有利候选而心如明镜虽然是才出现的黑马,但是能够闯到这里,实力也是不容小觑的开场桃园是四辅助一输出的阵容,宠物是五神羊;而明镜是一法一攻的阵容,四武罗带一只布雨神君第一回合我们就看到桃园大唐的伤害有多厉害,第一下就把对方的武罗打死了,但是这一只武罗神佑了玉清诀、流云诀、破血狂攻~我们可以看到特技和特效的完美应用在第六回合的时候,桃园方寸和地府连续放了大招,成功把明镜的方寸锁魂死亡哇~第八回合的时候,明镜出现了危机,方寸倒地,大唐倒地,普陀惨遭离魂,估计其他两个人物血量也不多而桃园的神羊战术从开始一直持续到最后,我们从这里就可以看出桃园的实力!调整后:狮搏击败目标单位则增加1回合变身状态拥有星火燎原·六件套器灵加成的魔王,爆发伤害将更加惊人。手游英女侠穿各色秋季特卖时装冷风秋月骑暗夜驳坐骑山色袍时装的第二个颜色是紫戴色这件紫戴色的山色袍就显得格外的艳丽了整个给人的感觉就要比前面三个颜色要鲜艳许多毕竟喜欢鲜艳颜色的少侠是非常多的呢这件紫色的山色袍搭配的是深蓝色和天蓝色深蓝色的鞋子和腰带衬托紫白相见的衣服和裤子~山色袍时装最后一个颜色是胭脂色(其实就是红色~)胭脂色的山色袍是以红色作为主色调白色和紫色作为配色搭配形成的这件时装再鲜艳的程度上没有紫戴色那么鲜艳但是也没有黑白绿那么暗淡的感觉这种中规中矩的颜色让人感觉非常的“有实力”喔~!
反正我是没通关现在明天找个没人的时间好好打在试试。主要详细介绍《梦幻西游》大唐官府各种加点方案的特色定位与宝石搭配大唐官府人族门派擅长:物理输出,超高单体爆发,第一人气职业。职业定位:点杀王者,暴力输出。攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。门派技能介绍:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加dnfsf网站速度,每级增加后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗,嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御,绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。加点方案和宝石推荐:1,4力1敏:暴力点杀,先下手为强,对装备要求比较高,衣服光芒或者月亮,腰带和靴子黑宝石(主流加点,适合任何活动,包括门派,华山,比武,剧情任务等。) 2,4力0.5体0.5敏:保证一定速度和血量,生存能力稍强,宝石衣服光芒或者月亮,腰带靴子黑宝石(特色加点,合适各种活动任务,但华山,比武,PK略弱。) 3,5力:暴力输出,衣服光芒或者月亮,腰带光芒或者黑宝石 (主流加点,暴击输出,适合任何活动任务,但华山,比武,PK略弱,需要队友配合。) 4,4力1耐:适合后期,高抗性配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)5,4力1体:适合后期,高血配合衣服光芒或者月亮,腰带可打光芒,放弃速度。(特色加点,适合任何活动任务,PK比武有一定的生存能力,需要队友配合。)6,5耐:超级钢板,生存力强,加点属性得到了最大化,武器要求较高,武器与头盔打太阳,衣服与腰带打光芒,放弃速度。(特色加点,物防超高,物理输出偏弱,适合各种群P比武,帮战等,能克制作,力敏大唐,全力大唐。)7,3力2耐:有一定的输出与生存能力,武器与头打太阳,衣服打月亮,腰带打光芒,鞋子放弃速度。(特色加点,3力保证了一定的伤害输出,2耐提高了生存能力,PK宝宝杀手,适合任何活动剧情,比武PK均有不俗表现,能克制,力敏大唐,全力大唐。)角色人物属性加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防dnf变态私服+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速67级角色裸体属性:(门派技能加成已经计算在内)血气:736物害:334物防:265法防:201速度:183一套60级国标装备属性:(为方便计算,6件装备均取同一数值,相信绝大多数玩家的装备属性,都会比这数值高,特别是武器。)武器:+400伤,头盔:+55防,衣甲:+90防+320血气,项链:+55法防,腰带:+35防+450血气鞋子:+44速度+55法防1,4力1敏加点攻击:★★★★☆防御:★★血量:★★☆速度:★★★★特点定位:天下武功,唯快独步,三刀千军,神勇不凡。推荐指数:★★★★67级裸体属性:血气:736物害:334+268=602物防:265法防:201+160.8=361.8速度:183+154.1=327.17级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防67级4力1敏大唐最终属性:血气:1506,攻击:1226,防御:613,法防:583,速度:595点评:4力加点,攻击不弱,武器若好,能保持在一线水平,无论是在活动,剧情,副本中,有都不俗的输出表现。 1敏加点,保证了速度与先手,在比武PK中,速度奇快,往往能抢先出手,克敌制胜,同时弱点也非常明显,身弱皮脆,三刀过后,容易被针对。2,全5力加点攻击:★★★★★防御:★★血量:★★☆速度:★★★特点定位:暴力横扫,千军斩杀,推荐指数:★★★☆67级裸体属性:血气:736物害:334+335=669物防:265法防:201+201=402速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,4黑宝石=224速度,2翡翠石=112法防,67级5力大唐最终属性:血气:1506,攻击:1293,防御:613,法防:624,速度:518点评:5力加点,伤害暴表,无论是活动,副本,还是剧情,都是最暴力输出的表现。 弱点是速度不快,身弱皮脆,往往在比武PK中,还未能出手,就已经被克制住,需要队友配合,才能让输出最大化,华山,比武等活动,组队难。3,全5耐加点攻击:★★☆防御:★★★★☆血量:★★★★速度:★★特点定位:最强战士,钢板化身,刀枪不入,生存王者。推荐指数:★☆67级裸体属性:血气:736物害:334物防:265+737=1002法防:201+134=335速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2光芒=1120血气,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防67级5耐大唐最终属性:血气:2626,攻击:958,防御:1177,法防:557,速度:406点评:5耐加点,放弃了攻击,但属性得到了最大化的总和,同时对装备要求,也是最大的,若是攻击力达不到1200,除了比武PK帮战等,无论是任何活动,都组不到人,举步难行。 5耐加点,强身100级,打上临时血符,血气达到惊人的4000值,也不是不可能的事情,是速攻流,暴杀流的最强克星。4,3力2耐加点攻击:★★★☆防御:★★★☆血量:★★★☆速度:★★特点定位:中庸之道,平平无奇,但却可攻可守,攻防兼备型。推荐指数:★★★★☆67级裸体属性:血气:736物害:334+201=535物防:265+294.8=560法防:201+120.6+53.6=375.2速度:183+67=2507级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。 3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。总结以上4种加点方案:1,4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。2,全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。3,全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。4,3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。注:装备属性均是用国标属性计算的。第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对物理系,很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速。而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。该加点法,其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。第三种类型:2魔2耐1敏(3魔一体一敏)首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,做杀手注定郁闷到死。该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。总之,第三种加点,不是为了PK,仅供同门参考。接下来对前两种进行补充,事实上,真正的PK加点,走的是无魔的路子。原因如下:第一:物理系的攻击手段,多为连招,不仅有技能加成,而且还会出现乱爆。法术系对无魔方寸的伤害虽大,但并不致命。同等情况下,物理系造成的伤害要比法术系大。第二:后期宠物,大部分为攻宠,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了),同时,很多攻宠带有抗封技能,可以想像,在这种情况下,忽视物防而却加强魔防有多危险。第三:战术运用。很多方寸对无魔不理解,认为五雷不强,蓝不够用等等。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,关键就在于你怎么用。失心+五雷,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,真到那时,你封人都封不过来,那来时间放雷? 群P时,战术配合极为重要,而方寸的职责,就是给对方强有力的牵制,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸,100+的冥想,再带几个高品药,蓝绝对是够用的。现在有朋友说起甚么五龙吟战术,我不得不提醒这些朋友,要对付这种情况,不是靠加点,而是靠战术,真要是遇到你封不住的五龙吟,你全魔也不够人家炸。STL比方寸更缺蓝,你几时见人家加魔的?近来方寸,真正的误区,并不在于加点,而在于战术。平心而论,根本就没有无敌的加点,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。以战术对战术,这才是王道,指望光靠所谓的无敌加点去对付人家的战术,无异于痴人说梦。最后欢迎版友们一起讨论各种加点方式的优缺点梦幻西游手游字体怎么改变颜色?接下来给大家介绍的是梦幻西游手游字体颜色改变方法。字体颜色改变代码:两个特技各有所长,晶清能全队回血,但玉清更容易开出来,而且打满愤怒符的话,玉清开局就能用以应对多封印队伍。2016dnf刷图双方阵容介绍,开局打法讲解观战方阵容是由2输出(大唐加龙宫)3辅助(方寸山加化生寺加普陀山)敌对方阵容是2输出(敏龙)以及同观战方一样的辅助阵容(方寸化生普陀)这就是高手所见略同吧!当然,如果你是大神级别的玩家,队伍整体实力很高,那么完全可以忽略本攻略,自动挂机击杀卯兔。本关卡依然是优先解决群秒法系,之后根据怪物的血量集中点杀。
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